Risco
Risque três runas com o dedo: o que você riscou é a magia, e onde você riscou é onde ela cai. Por enquanto só o gesto — sem inimigos, para sentir se riscar é gostoso.
jogar → novo arena roguelikeTríade
Quatro Fontes elementais, três casas de memória. Cada golpe empurra um elemento no anel e a combinação vira uma magia diferente. Melhorar um elemento muda seis magias de uma vez — cor, velocidade e som incluídos.
jogar → puzzleMirror Beam
Gire espelhos para levar o feixe até o alvo. Um tabuleiro, uma regra, dificuldade que sobe pela geometria e não pelo relógio.
jogar → arena musicalLiber Harmonicus
A arma é uma função matemática. A forma de onda escolhida define o desenho do projétil, o timbre do disparo e os atributos de combate ao mesmo tempo — e atirar no compasso custa metade.
jogar → arenaGrimório Senoidal
O primeiro fólio: tinta como munição, inimigos que nascem do pergaminho e um arsenal gerado por síntese senoidal.
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